境目でリユニオン

Life is but a dream.

「積みゲー」と失われた何かを求めて

TVゲームが好きだ

この感情に嘘はない。なぜなら私はTVゲーム黄金時代とも言える80年代から00年代の間に少年期を過ごしてきたからである。この80年代生まれの子どもがマリオやドラクエ、FFを避けて通ることはできるのだろうか。無理だろう。多感な時期にいかにも面白そうなパッケージや軽快なBGM、そして何よりも様々な表現を魅せるゲーム性。ワクワクする要素しかない。日常がディズニーランドにいるような感覚だ。ゲームに限った話ではないが身の回りには商業主義が溢れかえっている。どこを見てもエンターテイメントがあらゆる感覚を刺激してくる。退屈することは罪とはいわんばかりに、退屈させないようにあの手この手で煽ってくる。射幸性というのだろうか。
子どもにとってはより刺激が強い。子どもはCMなどのあらゆるメディアを鵜呑みする可能性があるからだ。私もその一人の少年だっただろう。新しいゲームがでる度に親にねだっていた記憶がある。当時の90年代スーパーファミコンソフトは8,000円〜10,000円位が定価だったように思う。今の感覚でいうとかなり高く感じる。両親に感謝。

人はなぜゲームを「積む」のか

積みゲーという言葉がある。ゲームは買うのに、やらずに積んでいってしまう状態のことだ。私もその一人だ。ゲームは大好きなのに、買ってはやらないの繰り返し。いつの日からかそうなってしまった。たぶん仕事に追われ時間がもったいないと思うようになったことと、感性が既に大人になってしまったことが原因だろう。
ゲームは時間がかかる。それこそRPGとかを本気でやろうとしたら50時間位はかかる。下手したら100時間くらいはかかるのではないか。1つのゲームにこんなにも時間をとられて、しかもおもしろくなかったら後悔しかない。ビジネス書を1冊でも読んだほうが有益と感じてしまう。ビジネス書なら概要だけなら1時間くらいで読めてしまうし、仕事や生活に役立つからおもしろい。サラリーマンの自由時間は少ない。平日はほぼ仕事と家事で終わってしまう。土日もなんだかんだしていると遊んでいる暇はない。週に自由に遊べる時間は20時間くらいとする。そうすると1本のゲームをやるのにどれほどかかるのか。その結果有益な何かを得られるのか、という気持ちを持ったらすでにやることはできない。
もっと楽しいこともあることを知ってしまったから。恋愛であったりスポーツであったり、子どもの頃にはできないようなお金の使い方ができることもある。数千円あったら、寿司でも食べに行きたい。
感性的にももはやおもしろと感じれなくなってしまっている。無骨な「信長の野望」とかの絵柄なら許せるが、アニメっぽい絵柄だと萎える。良い年こいて何してんだって気持ちになり、アニメっぽい絵柄に感情移入できなくなってきた。少年の頃の作品は許せてしまうから不思議である。ポケモン赤緑ドラクエ5・6のキャラクターは今も好きである。けれど最近のポケモンの絵柄を見てもあまり感情移入できそうにない。たぶん今ゲームに夢中な子どもたちも将来はそんな感覚を味わうのだろう。
そう考えるとファイナルファンタジーのアートワークで有名な天野喜孝さんの絵柄は、今見ても大人っぽいからすごい。当時も芸術性が高すぎて理解の範囲を越えていたイメージなのに、今見てもすごく大人っぽい。

それでもゲームをやりたい。

けれど時間はない。感性もない。
失われた時間と感性が欲しい。新しいドラクエ11のサブタイトルは「過ぎ去りし時を求めて」らしい。有名なフランス小説の「失われた時を求めて」をベースにしているのだろうが、ストーリーも何か関係あるのだろうか。ドラクエといえばサブタイトルのかっこよさも魅力。「天空の花嫁」や「導かれし者たち」が好きです。
今度じっくり社会人が効率よくゲームを楽しむ方法について考えてみたい。

光が生み出すエネルギー

光とは何か

太陽光に浴びることは良いこととされる。しかし紫外線の影響もあり皮膚がんなどのリスクもある。そもそも光とは波長なのか粒子なのか、実はよくわかっていないという説もある。これは量子力学とかの話になるのだろうか。植物は光合成をしている。動物も成長や代謝の物質を体内で合成しているらしい。骨や歯を作るビタミンDを太陽光を浴びることで得られるんだとか。骨などはカルシウムのイメージですがビタミンDの影響も大きいみたいです。そもそも化学合成という現象が不思議である。ニワトリはカルシウムから卵を作るのでなく、化学合成で卵を作るという。体内でいろいろな物質が化学反応を起こし、違う物質に変えている。当たり前に生きているだけなのに、不思議ことばかり起こっていることに気付かされる。知らないところで、実に様々なことが起きている。
日本人は特に日光浴をしていないため、ビタミンD不足になりがちという。また、ビタミンDは食材からの摂取は難しいらしく、そのため太陽光から皮膚へ吸収することが効率が良いそうです。

神経伝達物質って名前がかっこいい

神経というのも大変に不思議な存在であるが、太陽光は自律神経などへの影響もあるらしい。ただの光でなぜこんなにいろいろなことへ影響があるのだろうか。普通の電気の光とは何が違うのか。光エネルギーというものがあるらしい。これは電磁波の一種のようだ。最近流行りのソーラーパネルもこの関係だろう。
太陽光によって「セロトニン」が生成される。神経伝達物質の一種でうつに効くらしい。神経伝達物質とは何かという話になるが、これはまたいつか調べよう。幸福ホルモンと呼ばれるセロトニン。何事も過剰にならないほうが良く、バランス良くホルモンを分泌したほうがいいと思うのが私の考えだが、おそらく加齢とともにこれは難しくなるのだろう。若い頃はそんな健康のことなど一切考えていなかった。体力はいつまでもありつづけると思っていたし、精神のバランスなど一切気にしていなかった。

骨や免疫系の健康の他に、認知症などの脳への影響や高血圧の予防にも繋がるらしい。
日照時間の少ない冬や、気温の低い赤道から遠い地域はどうなんだろうか。暑い地域と寒い地域では人間の生息やあらゆる生き物の生態が違う。つまり光は生命の進化にさえ影響があるということである。寒い時は外にいたくないので、必然的に夏の方が外出をしやすい。そのため太陽光にもよく当たるということだ。つまり、夏のほうが活動的になる私は太陽によって動かされているのだろうか。

また、日照時間とビタミンDについておもしろい記事を見つけたのでリンクを貼っておく。

体内で必要とするビタミンD生成に要する日照時間の推定
-札幌の冬季にはつくばの3倍以上の日光浴が必要-
https://www.nies.go.jp/whatsnew/2013/20130830/20130830.html

夏の扉をきっかけに

謎を解くには

宇宙のことを考える。いつも退屈だから。辛いことが多いから、遥か遠くのことを考えることで気がまぎれる。変化していく。大いなるユニヴァース。時間は膨大で、どこまでも遠くて、ループしているのだろうか、パラレルワールドなんだろうか。その謎が解ける日なんて永遠にこないかもしれない。天体は続くのか、本当のことを言えば地球が丸いということさえ真実かどうかわからない。聞いた情報を鵜呑みにして信じきっているだけ。教育という洗脳でそれが当たり前だと思っているだけ。それでもそれを前提として生きていかなければ始まらない。

不思議な日常の中で求め続けている、今日も。

それでも町は廻っている」というマンガがある。とても面白い。なんというか日常のギャグ漫画なのに宇宙とか哲学の匂いを感じる。明確に示されたわけではないが、爽やかで日常というどこにでもある身近な宇宙を感じる。「プラネテス」というSFマンガで、「ここも(立っている大地も)宇宙だ」というシーンがあった、とても印象的。生きているだけでそこは宇宙になる。日常はそれを忘れさせる。忘れてはいけないことを忘れさせる。でも気にしてばかりいたら生活できない。それも面倒だ。

一体なんなんだろう、この世は。不思議なことばかり起こる。当たり前のことばかり起こる。意味を見出すのは、自分の価値観次第。自分を生かすも殺すも自分次第。人生のテーマは、自分で与えるしかない。

神殺しのジレンマ

例えば、封建的なことを価値観としていた時代であれば、割と盲目的に生きていけたのではないだろうか。君主に仕えることで、それが自分の人生と割り切ってしまえる。ストレスはもちろんあっただろうが、現代人のように心を病むことは少なかったのではないか。現代は変に自由がありすぎて、自分の軸がぶれてしまうのではないか。大昔からそれを支える方法は宗教であっただろう。神を心の軸にすることで困難や災難を乗り越えてこれたのではないか。しかし現代は神を科学に置き換えてしまい、どこかで割り切ってしまっているのか。未知や超常現象という割り切れない割り算を、科学で分断してしまい無理やり割り切っているんだろうか。不思議なことを神様や妖怪のせいにできていたから、それが自然であった。これは養老孟司さんの「バカの壁」でもこのようなことを言っていた。

不自然に気づいてしまったことで、矛盾を知りストレスが溜まってしまう。脳を量子レベルで分解しても、そこに命が無いように。不思議をどんなに解剖しても真実や神はそこにいない。無機質な数値に置き換えても概念を理解することなんてできない。なぜなら数値も文字であり、人が作ったものだから。人を超えた概念を理解するのに、人の言葉という概念では理解できない。感覚的には理解できても腹には落ちない。

だから人は何かに代用したくなる。すがりつきたくなる。偶像崇拝。命そのものを見つめることは辛いけれど、見つめることを忘れてはいけない。厄介な存在。

松田聖子さんの「夏の扉」という曲がある。いつもこのイントロを聴くと心の何かがはじけるような気持ちになる。調べてみると、財津和夫さんが作曲らしい。(「青春の影」や「心の旅」が好きです。)実にキャッチーで命の衝動というか、鮮やかさのような気持ちになる。何か大切なことを思い出したいきっかけを掴む時、私はこの曲を聴いている。

暴力的な朝に起きたできごと。炎とカラスと悪夢のつづき。

悪夢をみたのは、シャワーも浴びずに寝たせいだ。整髪料を落とさないせいでベタつき乱れる髪と、つけっぱなしのYoutubeのうるささ。スマホもぴこぴこうるさくて。なんとか全部止めて二度寝

それから、数時間今度は爆発しそうなアラームで飛び起きる。火災警報器が鳴り響く早朝。一瞬パニックになって、息を整え考え直し、再度パニック。外の様子を見るためにズボンを履いて玄関へ。外は特に変わった様子はない、気だるいほどに爽やかな朝、ただ鳴り響くアラーム。

階下を見下ろすとちらほら外に出てくる住民がいた。うるさいのはウチだけじゃないらしい。つまり、本当にどこかで火災が発生しているようだ。再度パニック。とりあえず一階に避難しようかと思ったがエレベーターが止まっている。財布とスマホを持ってしぶしぶ階段を降りる。

途中一瞬ガス臭い。やはり火事?ガス漏れ?爆発?パニック。他の住民の方に聞いたら、どうやらただの間違いだったらしい。最悪。

そのままコンビニに行く途中でカラスが頭上をかすめる。あわててかぶった寝癖をごまかす帽子を持っていかれそうになる。しかもこのカラスしつこい。そのあと二、三回は狙ってきた。ちょっとパニック。最悪。

コーヒー買って帰る、再度眠る、三度寝。また悪夢、最悪。

心に風を

凝り固まった価値観を変えるために、あえて興味のないことをしてみる。人生30年も生きてくると、考え方も行動もワンパターン化してきます。効率とか不快感を取り除くために生きてきた30年のすべてが、行動レベルで染み付いていますね。だからたまに友人の子を見ていると驚く行動ばかりです。子供は自然そのものですね。全力で壁につっこんでいったり、どう考えても片付けが面倒になりそうなことを好奇心だけで試してみたり。驚くことばかりです。昔は自分もこうだったはずなのに。

ワンパターン化すると、何が良くないのでしょうか。自分にとって「快」だと思っていたことが、周りの人に「不快」になっている可能性があります。だから、周りの人の気持ちを知るために、コミュニティの中でいろんな人と関われる人が凄いのでしょう。

楽な方ばかりに逃げがちな私は、インドアで自分の世界にいることが好きになってしまいます。だからたまには出かけたり、あえて興味のないことにチャレンジしていつもとは違う刺激を手に入れ、常に風通しの良い精神状態にしたいと思っています。今回はあえてなんの興味もわかない映画などの映像作品を見てみようかと思います。

普段は、サスペンスやアクション、ミステリーなどスリルのあるジャンルしか見ない私ですがあえて、OLさんなどが好きそうな恋愛作品を見ようかとおもいます。

 

 

 

 

 

 

 

気づけば一瞬、ハイタッチ。

二人のために

最初の印象は桃のよう。淡い瑞々しさが儚さを感じさせた。はじめての感覚。小さなときめき。後から知る不思議。

次の印象は、どしゃ降りのよう。うれしいも、痛いも、すべて飲み込んで大きくなっていく。小さな台風は大きな可能性を感じさせる。やがて来る雷雨が終わる頃、あなたは大人になるでしょう。

叫び声は星に消える

慣れてしまってからは、陸に上がった魚のよう。飛び、跳ね回る。気づけば2匹。それでも嬉しい手触り。いつの間にかもう一瞬がたっている。あなたのあの時を胸に焼き付けて、そうしてたまに思い出す。いつもいつも泣いていた、小さな微笑み。いたずらな笑顔。泣いた後にすぐに笑顔になる癖。

雨が降りそうな梅雨の昼、みんなで連れ立って行ったshow。握手すらもままならない、あなたの好きな色は青。そして声が耳に残る。絵もいつまでも残る。忘れきってしまった後、もう一度聴かせてあげる。あなたの応援を。まだまだ小さな叫びを。

いつもヒーローに憧れていた、必ずなれると信じていた。遠い遠くの西の世界。

元気に風船を見つめる、さよならするときだけ寂しそう。ハイタッチしてさよなら、逃げないように見張っておいて。このまま星が流れても。

光る稲妻、石の上で踊るあなた。

久しぶりの再会は全力疾走で。気づけば大人びた後ろ姿、あなたの母の日に乾杯。お昼寝して陽だまりの中で目を開ける。気づけば一瞬、もうあなたはいない。いつかの夜想曲が聴こえたなら、石の上で眠る。巡る、境目の向こうのあなた。そばに近く今の私。遠い日の向こうで重なるあなたとあなた。その光景を目にしたなら涙は止まらない。

瞼を落とす、走る電気の痛み。

電車で会いにいく、今のあなたを楽しみに。いつまでもあなたを楽しみに。

もう一人いた、少し小さく飛び踊る君。真っ黒で真ん丸な強い意志。要領よくいたずらな微笑み。いつも走ってばかり。跳ねて跳ねて跳ねて。甘い水。次の休みが取れたなら、会いに行こう。

頑なに願う

重なる瞬間にもう一度戯れたい。いつか離れるあなたたちを思い。今残す電気的な意志。長い眠りに誘われて、いつまでも落ちていたい。痛みと空腹がそれを許さない。気づけば一瞬、儚き世の夢。明日への痛みを憂う。世界は不安な夜を抱えるけれど、あなたが世界を知る時は浄化を願う。無菌ではない、正常化。自然。

どこまで走っても波も見えない海の中。今夜10時過ぎあなたを憂う。優しい夜に鎮魂を願う。きっと激しい涙を止めるために。どこまで走っても夜は明けない、走れない夜が増えていく。いつかもう戻れない場所で、振り返れば一瞬。

 

 

 

 

風と夜の音。桜とあなたの名前。

届かない手

あの日を思い出して。今から遥か遠く。まだ本当に何も知らなかったころ。今にも眠りに落ちそうな温かさの中で。自転車に乗って走り抜けた。いつもより遠回りして、わざと用事があるふりをして、あなたを連れ出した。そして嘘。笑っているだけでよかった。飛行機の離陸する音で目覚めた。嘘。告白する理由なんてない。不思議なことは、あの時のあなたと同じくらい大切な人と、今またこの場所にいるということ。しかももっと大切な人をたくさん連れて。だとしたらあの日の私はここで何を思うだろう。そんな未来がやってくると知っていたら、この場所で何を話しただろう。

それでもあの日の私は同じ選択をして、同じ過ちを犯していたに違いない。

それは別れの挨拶

もう一度降りてくる飛行機の影の中に包まれて。小さな噴水ではしゃぐ二人を見つめる。バイクに乗ったり、人の気配を感じたり、ハンバーガーを食べたり。今となっては思い入れしかないこの場所に。またこうして公転速度を考えて。水平線に見える星のような輝き。カメラに映った2010年の電灯、バニラスカイのような破れた雲。

時が止まって満ちて、そして食べて熱を水に変えて化学反応。トンネルをくぐり抜けた先にあるご馳走を目指して。真夜中の車内の熱は、真夏の草むらに落ちて溶解。コンプレックスは今だけ忘れて作業に没頭。夕食はいつもの作り置きだった気がする。キノコが多めの器にとらわれているうちに、不意に受けた衝撃。罵声。それは別れの挨拶。

そして必然。当たり前の因果。そしてそれっきり、あとは風の中で気配を探る日々。

流行りの歌のせいにして、あとは綺麗なものだけ取り除き、わだかまりや不純物をこしていく。そうしておけば腐らない、誰も傷つけない。星が降る日また見にいくよ、あの飛行場へ。今度は冬でも大丈夫。もうきっと見失わない方法を見つけたから。手も離さない。

丸い閃光

顎を引き締め、もう一度壁に登ってジャンプ。窓に映る影に怯えないで。まずい料理は放っておいて、ボンダイブルーに目を奪われた。君の部屋に行こう。夜風にあたりに行こう、その先は暗闇。暗闇の先にある街灯の光。勇気を出してそっと飴玉を差し出す。世界一の悪党になった気分、全ての夜の王。

両腕回して花火の中でジャンプ。自転車の鍵を無くしたっけ。そのおかげで起きた奇跡をあなたは知らない。桜を見ながら知ったあなたの名前。花火に照らされるあなたの顔。あなたの名前をあなたの知らない私が知っている。いつか見たものに飽きてしまわないように、いつまでも見続けることにするよ。そうすればきっと見ていたことに意味が生まれる。夏の草むら、熱を帯びた瞼。